Джесси Шелл

  • b6457199336idézett2 évvel ezelőtt
    правило, которое стоит во главе всех остальных, — это цель игры
  • b6457199336idézett2 évvel ezelőtt
    так в каждой игре: чем легче игрокам понять цель, тем легче им представить ее достижение и тем вероятнее, что ваша игра их заинтересует
  • b6457199336idézett2 évvel ezelőtt
    есть как долгосрочные, так и краткосрочные цели. Благодаря этому балансу игрокам всегда будет
  • b6457199336idézett2 évvel ezelőtt
    Призму игрушки, Призму любопытства и Призму цели и посмотрите, как эти аспекты вашей игры влияют друг на друга
  • b6457199336idézett2 évvel ezelőtt
    Игра не просто определяется ее правилами, игра — это и есть ее правила
  • b6457199336idézett2 évvel ezelőtt
    игру до мельчайших деталей и попробуйте увидеть ее самую глубинную структуру
  • b6457199336idézett2 évvel ezelőtt
    Навыки, которыми пользуется игрок, имеют огромное значение, поскольку они определяют природу его опыта, поэтому вам необходимо знать их «в лицо
  • b6457199336idézett2 évvel ezelőtt
    вероятность, — и в этом нет ничего сложного. Вы просто берете количество «желаемых» результатов и делите его на количество возможных результатов (при условии, что результаты равновозможные), и вот у вас уже есть вероятность.
  • b6457199336idézett2 évvel ezelőtt
    Геймдизайнеры, собирающиеся использовать механику шанса как инструмент для создания
  • b6457199336idézett2 évvel ezelőtt
    своих игр, должны понимать, какая кривая распределения вероятности нужна именно им, а также знать, как ее получить
fb2epub
Húzza és ejtse ide a fájljait (egyszerre maximum 5-öt)