Джейсон Шрейер

Известный игровой журналист, с 2011 года работал на портале Kotaku, с 2020 — в издании Bloomberg. Получил признание за расследования проблем игровой индустрии, в частности культуры кранча (тяжёлых неоплачиваемых переработок перед дедлайном).
életév: 10 május 1987 jelen

Idézetek

Ksenia Kowalskiidézett2 hónappal ezelőtt
Видеоигры находятся на границе между искусством и технологией
Ksenia Kowalskiidézett2 hónappal ezelőtt
Другая аналогия – создание игры напоминает строительство здания во время землетрясения. Или попытку управлять поездом в то время, как кто-то бежит прямо перед вами, укладывая рельсы.
Ksenia Kowalskiidézett2 hónappal ezelőtt
Я бы предпочел, чтобы моими боссами были сами игроки. Гораздо полезнее слышать их мысли о том, что будет веселее и интереснее, чем выполнять указания людей, далеких от процесса разработки и самого жанра

Benyomások

Артем Козюкинmegosztott egy benyomástelőző év
👍Érdemes elolvasni

  • nem elérhető
  • Maximmegosztott egy benyomást2 évvel ezelőtt
    👍Érdemes elolvasni

  • nem elérhető
  • MitYmegosztott egy benyomást2 évvel ezelőtt
    fb2epub
    Húzza és ejtse ide a fájljait (egyszerre maximum 5-öt)