bookmate game
en
Raph Koster

A Theory of Fun for Game Design

Értesítsen, ha a könyv hozzá lesz adva
Ennek a könyvnek az olvasásához töltsön fel EPUB vagy FB2 formátumú fájlt a Bookmate-re. Hogyan tölthetek fel egy könyvet?
Ez a könyv jelenleg nem érhető el
320 nyomtatott oldalak
Már olvasta? Mit gondol róla?
👍👎

Idézetek

  • антонidézett5 évvel ezelőtt
    A lot of old age is attributable to losing neurons, losing connections, losing the patterns we have built up, settling into fewer and fewer until all we can do is stand by helplessly as the world dissolves into noise around us.
  • антонidézett5 évvel ezelőtt
    When you feed a player through a game trellis, right now, we tend to speak only of “fun” and “boring.” Mastery of the medium of games will have to imply authorial intent. The formal systems must be capable of invoking desired learning patterns.

    If they can’t, then games are a second-rate art form, and always will be.
  • антонidézett5 évvel ezelőtt
    The best test of a game’s fun in the strict sense is playing the game with no graphics, no music, no sound, no story, nothing. If that is fun, then everything else will serve to focus, refine, empower, and magnify. But all the dressing in the world can’t change iceberg lettuce into roast turkey.

Könyvespolcokon

fb2epub
Húzza és ejtse ide a fájljait (egyszerre maximum 5-öt)