en
Jesse Schell

The Art of Game Design: A Book of Lenses

Értesítsen, ha a könyv hozzá lesz adva
Ennek a könyvnek az olvasásához töltsön fel EPUB vagy FB2 formátumú fájlt a Bookmate-re. Hogyan tölthetek fel egy könyvet?
Ez a könyv jelenleg nem érhető el
769 nyomtatott oldalak
Már olvasta? Mit gondol róla?
👍👎

Idézetek

  • Ильясidézett5 évvel ezelőtt
    It is like the relationship between architects and carpenters: an architect does not need to know everything the carpenter knows, but an architect must know everything the carpenter is capable of.
  • Stanislav Patskevichidézett6 évvel ezelőtt
    Good game design happens when you view your game from as many perspectives as possible. I refer to these perspectives as lenses, because each one is a way of viewing your design.
  • Stanislav Patskevichidézett6 évvel ezelőtt
    Game design is the act of deciding what a game should be.

    That’s it. On the surface, it sounds too simple.

    “You mean you design a game by just making one decision? ”

Könyvespolcokon

fb2epub
Húzza és ejtse ide a fájljait (egyszerre maximum 5-öt)